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メガドラのSTGは、
投稿者:
たぬきむ
投稿日:2006年 7月 4日(火)20時24分25秒
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返信・引用
全部が全部という訳じゃないんでしょうけど、なんか自機の動きに「重み」が感じられないものが多かった印象があります。感覚的にいうと「スカスカで手ごたえが無い」という感じ。開発用ライブラリがそんなルーチンだったのかなあ。
人間というのは意外に細かい観察力があるもので、重さのあるものには慣性が働くというのを経験的に知っています。自機が画面上で数センチ動いてまた止まる場合、
・キーを入れてからわずかな間だけだが「加速」のシーケンスがある
・いったん加速が終われば等速運動する
・キーを離すと微妙に遅れて減速して止まる
という動作をしてくれると、重さのあるものを動かしている感じが出るのですね。
STGじゃないですが、FCの大傑作、スーパーマリオブラザーズの動きを思い起こしてもらえば解るんじゃないでしょうか。
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